Thumbnail des Videos "Assassin's Creed Shadows bringt die Open World-Reihe endlich wieder auf Kurs! - Review / Test" vom Kanal Gamestar.

Assassin’s Creed Shadows: Ubisofts Meisterwerk im feudalen Japan

Ubisoft hat mit „Assassin’s Creed Shadows“ einen neuen Meilenstein in der beliebten Open-World-Reihe gesetzt. Trotz anfänglicher Skepsis und einer Reihe von Verzögerungen hat das Spiel die Erwartungen vieler Kritiker übertroffen. Die Geschichte von „Shadows“ spielt im Jahr 1579 im feudalen Japan, einer Zeit des Bürgerkriegs und der politischen Intrigen. Die Handlung konzentriert sich auf zwei Hauptfiguren: die japanische Attentäterin Nao und den afrikanischstämmigen Samurai Yasuke. Beide Charaktere bieten eine tiefgründige und fesselnde Erzählung, die an die besten Tage der Serie erinnert.

Ein Highlight des Spiels ist die gelungene Balance zwischen Stealth-Mechaniken und actiongeladenen Kämpfen. Nao, als Shinobi, bietet ein intensives Schleich-Erlebnis, während Yasuke als Samurai mit seinem beeindruckenden Waffenarsenal für packende Gefechte sorgt. Ubisoft hat das Kampfsystem überarbeitet und bietet nun das beste der Seriengeschichte, mit einer Vielzahl von Waffen und Fähigkeiten, die taktische Tiefe und Vielfalt bieten.

Die Open World von „Shadows“ beeindruckt mit ihrer Detailverliebtheit und den atemberaubenden Landschaften, die die Jahreszeiten Japans authentisch einfangen. Im Gegensatz zu früheren Titeln hat Ubisoft die Anzahl der Nebenaktivitäten reduziert und sich auf qualitativ hochwertige, storygetriebene Quests konzentriert. Diese Entscheidung verleiht der Spielwelt eine neue Tiefe und sorgt für ein intensiveres Spielerlebnis.

Technisch überzeugt „Assassin’s Creed Shadows“ mit stabiler Performance und wenigen Bugs. Die visuelle Gestaltung setzt neue Maßstäbe, insbesondere in den Zwischensequenzen und der Darstellung der Spielwelt. Trotz kleinerer Kritikpunkte, wie dem immer noch verbesserungswürdigen Parkour-System, zeigt sich „Shadows“ als ein Schritt in die richtige Richtung für die Serie.

Insgesamt bietet „Assassin’s Creed Shadows“ eine der besten Open-World-Erfahrungen seit Jahren und zeigt, dass Ubisoft bereit ist, die Serie mit frischen Ideen und einer Rückbesinnung auf ihre Wurzeln neu zu beleben.

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14 thoughts on “Assassin’s Creed Shadows: Ubisofts Meisterwerk im feudalen Japan

  1. Also um ehrlich zu sein, die Audioquali der deutschen Synchro klingt in den Szenen im Video echt schrecklich, das erinnert mich an alte Far Cry 4 Zeiten. Ist das durch das Video geschuldet oder klingt das ingame genauso? Es rauscht und knistert bei jeder einzelnen Silbe, für mich persönlich wäre das ein totaler game-breaker, auch wenn alles andere perfekt wäre.

  2. 9:29 nice V goes japanese. jetzt kann sie ja verhindern das Saburo Arasaka geboren wird XD jokes bei seite find es super das Flavia wieder zu hören ist

  3. Das ist mir alles zu gut da komm ich ja aus Glückshormonüberschuss nicht mehr raus wenn ich euch glauben darf

  4. Das ist die Überschrift auf die ich gehofft habe. Auch wenn AC viele schwächen hat habe ich die Reihe doch gerne gespielt.

  5. Dimi hören und positive Worte über das neue AC.
    Geil. Danke!

    Ich habe so das Gefühl, dieses Spiel könnte sogar Fans von Tenchu etwas mitgeben, wenn man auf entsprechenden Schwierigkeitsgraden spielt.

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