Der Open-World-Shooter Stalker 2 von GSC Gameworld befindet sich weiterhin in einer intensiven Entwicklungsphase, obwohl das Spiel bereits im November 2024 veröffentlicht wurde. Seitdem hat der Entwickler kontinuierlich an Verbesserungen gearbeitet, um die technischen Mängel zu beheben, die zum Release für Frustration sorgten.
In einem aktuellen Nachtest, der sich auf das Update 1.3.1 konzentriert, zeigt sich, dass viele der gravierenden Performance-Probleme, die das Spielerlebnis beeinträchtigten, nun behoben sind. Auf Testsystemen mit RTX 4070 und 5080 Grafikkarten läuft das Spiel deutlich stabiler, ohne die vorher häufigen FPS-Einbrüche. Allerdings treten auf Systemen mit AMD-Grafikkarten wie der RX9070 XT gelegentlich noch Framerate-Schwankungen auf, insbesondere in belebten Gebieten.
Ein neues Problem, das sich mit den jüngsten Updates eingeschlichen hat, ist das Flackern und Blinken von Texturen, das auf High-End-Systemen mit Nvidia-Grafikkarten auftritt. Dieses visuelle Ärgernis kann die Immersion stark beeinträchtigen und ist bisher nur durch das Laden eines anderen Spielstands zu beheben.
Positiv hervorzuheben ist die deutliche Verbesserung der Spielwirtschaft. Reparatur- und Upgrade-Kosten wurden gesenkt, was den Grind-Faktor reduziert und das Ressourcenmanagement fairer gestaltet. Spieler können nun effizienter mit dem Ingame-Handel umgehen, was das gesamte Spielerlebnis bereichert.
Trotz dieser Fortschritte bleibt das Alife-System, das die KI der NPCs und die Lebendigkeit der Spielwelt verbessern soll, hinter den Erwartungen zurück. Zufallsbegegnungen wirken weiterhin statisch und vorhersehbar, und die versprochene Dynamik der Open World ist noch nicht überzeugend umgesetzt.
Insgesamt zeigt Stalker 2 deutliche Fortschritte, steht jedoch weiterhin vor Herausforderungen. Die technische Stabilität hat sich verbessert, doch neue Probleme und die unzureichende Umsetzung des Alife-Systems verhindern eine uneingeschränkte Empfehlung. GSC Gameworld muss weiterhin intensiv an der Optimierung arbeiten, um das volle Potenzial des Spiels auszuschöpfen. Dennoch bleibt die einzigartige Atmosphäre der Zone ein starker Anziehungspunkt für Fans der Serie.
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Das Spiel ist sehr gut. Was mich aber tierisch nervt sind die ewig weiten wege die man laufen muss
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Hab’s vor 2 Wochen durchgespielt und fand es ganz okay. Nicht gut, aber auch nicht scheiße.
Hatte immer noch einen story-breaking Bug und die Technik war so naja (7800X3D und 4080 Super), ein paar Abstürze waren dabei.
Die Story hat mich persönlich nicht abgeholt und die Laufwege sind furchtbar ätzend, weil sie teilweise echt lang sind und unterwegs bis auf ein paar Bots und Anomalien nichts passiert. Das Fehler einer ordentlichen Schnellreisefunktion hat mich deshalb tierisch genervt.
Rückblickend bin ich froh, dass es im PC Game Pass dabei war; hätte ich den Vollpreis dafür bezahlt, hätte ich mich geärgert.
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Es ist einfach `ne Frechheit wenn Games wie Stalker 2 in so einem Zustand rauskommen.
Es fehlt einfach eine unabhängige Instanz die JEDES Game vor Release prüft/bewertet
ob es ein fertiges Game ist oder noch `ne techn. Vollkatastrophe ist !
Stalker2 ist schon geil klar aber es muss noch Arbeit reingesteckt werden .
Hi
Sehr cool! Vielen Dank für Ihre Liebe zum Detail! 💖😘
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Nur Bots hier. Eure erste Wertung war ja unglaublich unfair. Die hier angesprochen Grafik und Sound Bugs hab ich in über 100std nicht gehabt.
Wenn mein Leben so interessant wäre wie dieser Kommentar, würde ich jetzt nicht auf YouTube sitzen👅
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